넓이기반 줌인아웃 특허

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2009년 6월 자료에서.




임의의 점을 클릭하면



해당 점을 중심점으로 줌인아웃




직사각형의 넓이를 이등분하는 직선은 반드시 중심점을 지난다는 성질을 이용한 줌인아웃.

사용자가 특정 포인트를 추출하면 그 포인트와 중심점을 잇는 선으로 화면을 이등분 하고 특정 위치를 중심으로 이등분된 부분을 이용하여 명령을 수행하게 하여 화면을 가장 효율적으로 분배하였고, 명령시작부터 명령수행까지 한번의 터치로 작업의 비용(Cost)을 최소화 하였으며, 기존기술에서 드러났던 패널의 사면 때문에 생겼던 드래그의 한계가 드래그(Drag)의 거리를 이용한 명령으로 그 한계가 없어지게 되었다. 또한 인터렉션의 범위가 일차원인 '직선'이 아닌 ‘면’에서의 드래그 거리라는 이차원적인 범위로 늘어나 사용자는 자신이 가장 편하게 느끼는 제스쳐를 이용하여 연속된 값의 변경을 세밀하고 효과적으로 수행할 수 있게된다. 또한 한손 만으로도 다양한 명령의 수행이 가능하게 되며 이는 작은 디바이스에서 더욱 효과적이다.



재미있는 특허중 하나.

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